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剑卒过河 第1614章 阻击

作者:惰堕 分类:武侠 更新时间:2022-08-30 00:30:04 来源:望书阁

河前有些懵,这先猜明明是优势,这还怎么就变成劣势了呢?

“那师兄如果你先来选,你会怎么选?”

娄小乙嘿嘿笑,“如果我先选,我两次的选择都会和你一样!因为你的分析本来就很全面!

但现在你选了,我就只能在你的选择外独辟蹊径……所以我和人打赌,就最喜欢别人先张嘴了……”

两人在这里闲聊,外面的那若和慈航却真的在那里按兵不动,这说明他们确实互相间十分的忌惮,这也是源自他们互相间的关系,那若和慈航互相之间没有大恩怨,但其各自背后的外部势力却有积怨!

衡河界和浮沉界的是是非非,那又是另一个故事!但有一点他们双方都很清楚,只要一方对摘星出手,失败不说,如果成功占据锚地,另一方就一定会借对方损兵折将之机痛下杀手,趁你病要你命!这是历史决定的东西,谁也改变不了!

如娄小乙的判断,在慈航和那若的徘徊不定时,身处锚臂位置的三洞界域悍然出动!事实上他们现在也根本称不上三洞修士,就是十九名来自宇宙的散客野修!

这些人,人可能的散人,但其道统可个个不散,太差的道统,不足的天赋又怎么可能支撑他们修行到真君的层次?

他们中的很多人,实际上都是出自有根有底的道统,因为各种个人原因而选择了自我放逐宇宙,有叛师背派,有身怀血孽,有道统被毁,当然也有完全苦修的存在。

人上一百,千奇百怪,就更别说以宇宙之浩博,什么人物没有?主世界佛门能够收罗这些人为已所用,其隐藏的东西让人深思;这些人,不太合适应用于虚空大型战争中,因为和佛门体系的格格不入,因为已经完全放飞的野性难驯,但如果应用在这种小规模出使任务中就刚刚好,个体战斗力强大,还不像纯粹僧团那样惹人注目!

这些人,最看不惯的就是体系修士的循规蹈矩,瞻前顾后,不是真正修行人的作派!

所以,悍然出动,无所顾忌……嗯,也有些顾忌,最起码他们知道不往另一个锚地撞,那里有五环人的镇守,谁都明白,撞这样的硬骨头,不至少损失一半,休想定出输赢!真若如此的话,那也不必再争什么锚地了,大家老老实实回锚尾待着算了!

锚链定位,从来也不是乱战一场,这其中的先后攻击次序,对手的挑选,时机的选择,都很有讲究!

一般情况下,战斗都是从两个锚爪位置开始打起,其争夺几乎贯穿始终,最惨烈的情况下甚至有数名修士守住锚地的先例,不是因为他们多了不起,而是其它界遇同样只剩大小猫两三只。

只有到了定序的最后阶段,锚爪位置无可撼动,大家才会各选目标退而求其次;当然,也有一开始就把目标定在锚臂等次等锚地的,那是另一回事;有规则约束,也不可能你就一直不参加争夺,最后看别人死伤差不多了再凭人手数量捡便宜的可能。

但这次的定序,因为有了外部势力的加入,注定了将群雄逐鹿,而且竞争还偏重于摘星的锚地,却对应元的锚地不管不顾!

嘴上没人服五环,但一动真章,心里在想什么也就不言而喻了。

……娄小乙仍然站在微缩界域边缘,负责接舷战的地方;对这些界域的动向看的是清清楚楚,一目了然,仍然是一如既往的情况,只要他站在哪里,哪里就是风暴的中心!

就像现在,诸般因素下,摘星就成为了这次定序的软柿子!大家都想捏一下!

他们七个站在最前面的,都很清楚这不会再是假打,而是真正的生死之搏!在过去的定序中,因为互相之间都是老对手,很多人都是熟识,所以战斗还能控制在一定程度的烈度下,对于输赢胜负就常常会出现那种君子之争,输的人不死缠烂打,赢的人也不斩尽杀绝,这样的战场气氛就能把伤亡降到最低。

但这次不一样,尤其是对面三洞的这些帮手,他们甚至就根本称不上是什么使团,就根本是打手!独自浪荡宇宙的人,有几个是心慈手软的?个个心狠手辣!

他们也想通过这样一场战斗,来确定三洞的地位,就像五环帮拳的应元一样,让其他人想动手的话,就要考虑可能的残烈后果!

所以,这一战必须速度,必须残酷,必须血腥,必须绝不容情,只有这样才能为他们建立一定的心理优势,才能威摄潜在的对手!

三洞界缩影冲撞而来,带着散客们傲啸宇宙的勇烈!他们不会在修真战场和体系道统正面作战,那不是他们的擅长,但在这里,他们就是王!

“苦战啊!必须接舷就把他们的嚣张气焰打下去!否则让他们长驱直入,我们是很难守住的!”

一名摘星真君这样提醒身边的同伴们,同时,在界中负责阻断的七名真君中又有两名被提到了接舷第一线!他们确实经验丰富,自己就知道如何应对,也不需要他人来教!其实这也是娄小乙明明有调度之权却一声不吭的原因,调度这些活了两世甚至数世的老修?他脑子抽了才会給自己找这些不自在!

双方逐渐接近!可以很清楚的感觉到三洞界域上十九道狂燥的气息,散客们显然并不想照规矩来,他们就是最简单最直接的一涌而上,十九人的毫无层次的暴力突进!

摘星一方马上做出了应对,负责中途截断剩下的五人也顶在了最前面,除了五名负责防御锚地的不敢动,其他人全部集中到了接舷战前线,他们很清楚,这样原始的攻击方式其实就是锚链定序一开始数千年的方式,只不过后来锚链人在默契下放弃了这样的野蛮,但现在他们却不得不重新拾起来!

对方十九人,摘星十四人,这是攻守方必然的差距,规则也永远会偏向攻击一方!你甚至都做不到对攻,因为你攻到对方的锚地没用!

两个界域缩影一撞而合,在达到某个契合点后,二十道身影腾空而起,在接舷处交错而过,只这一瞬间,已经有两团道消天象生成!

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